Сегодня 02 июня 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → farthest frontier

Продажи градостроительной стратегии Farthest Frontier от авторов Grim Dawn уже превысили четверть миллиона копий

Разработчики из американской студии Crate Entertainment (Grim Dawn) в недавнем пресс-релизе поделились информацией о первых успехах своей градостроительной стратегии Farthest Frontier.

 Источник изображений: Crate Entertainment

Источник изображений: Crate Entertainment

Напомним, Farthest Frontier стартовала 9 августа текущего года в раннем доступе Steam, где продаётся за $30 (515 рублей). Игра уже получила первые положительные отзывы от пользователей сервиса и журналистов.

Как стало известно, за первую неделю продажи Farthest Frontier превысили 250 тыс. копий. Теперь разработчики рассчитывают, что к концу августа проект преодолеет отметку в полмиллиона единиц.

 Количество пользовательских обзоров Farthest Frontier в Steam перевалило за 4 тыс. — положительных из них 85 %

Количество пользовательских обзоров Farthest Frontier в Steam перевалило за 4 тыс. — положительных из них 85 %

Напомним, Farthest Frontier приглашает возглавить группу поселенцев и возвести город на краю изведанного мира: строить, собирать ресурсы, заниматься сельским хозяйством и крафтингом, а также обороной своего поселения.

Farthest Frontier проведёт в раннем доступе от 8 до 12 месяцев, а пока готовится к получению первого крупного патча. Обновление v0.7.5 уже почти закончено и выйдет в ближайшие дни.

Новая статья: Farthest Frontier — большие надежды. Предварительный обзор

Данные берутся из публикации Farthest Frontier — большие надежды. Предварительный обзор

Градостроительная стратегия Farthest Frontier от авторов Grim Dawn вышла в ранний доступ и собирает положительные отзывы

В раннем доступе Steam вышла градостроительная стратегия Farthest Frontier от студии Crate Entertainment, создавшей ролевой экшен Grim Dawn. Первые отзывы оказались положительными: игра получила на площадке более 400 обзоров, на основании которых её рейтинг составляет 90 %.

 Источник изображений: Crate Entertainment

Источник изображений: Crate Entertainment

В Farthest Frontier игроки должны построить город на краю мира для группы поселенцев и создать условия для добычи ресурсов, охоты, рыбалки, земледелия и ремесленничества. Также придётся бороться со стихиями и защищать территорию от врагов (для тех, кто не хочет сражаться, предусмотрен мирный режим).

Среди особенностей авторы выделяют продвинутую симуляцию города с подробной логистикой, уникальность каждой партии благодаря случайной генерации ландшафта, необходимость бороться с разными видами болезней и учитывать влияние среды на экономику (например, размещённые на солнце колодцы высохнут, а неосторожная расчистка земель под сельскохозяйственные посадки уменьшит количество ягод и целебных трав), а также продвинутую систему фермерства. Последней разработчики особенно гордятся: игроки должны продумывать севооборот, заботиться о плодородии почвы, защищать её от жары и холода, предотвращать болезни растений и оберегать угодья от диких животных.

Farthest Frontier проведёт в раннем доступе от 8 до 12 месяцев. В течение этого времени создатели будут менять геймплейные системы и расширять игру, однако все перечисленные особенности уже доступны и, по словам разработчиков, «нуждаются лишь в небольших правках». Также в ранней версии есть десять видов посевных культур, 14 видов сырья, 17 видов пищи, 32 вида предметов и материалов и более 50 типов зданий. Сейчас стратегия предлагает около 20 часов геймплея.

Пользователи Steam называют Farthest Frontier одной из лучших игр жанра — красивой, проработанной, увлекательной, сложной и качественной. Впрочем, некоторые пожаловались на баги, плохую оптимизацию и отсутствие обучения.

Стратегию высоко оценили и СМИ. Рецензент IGN Леана Хафер (Leana Hafer) осталась в восторге от уровня проработки систем и количества всевозможных нюансов: например, урожайность напрямую зависит от содержания песка и глины в почве, хранение продуктов здесь — не менее сложная задача, чем их производство, а увеличение населения требует «полного переосмысления того, как вы собираетесь всех кормить». Кроме того, журналистка похвалила авторов за древо технологий: продвижение по нему оказалось далеко не таким предсказуемым, как в большинстве игр, и «в большей степени зависящим от исторических реалий и логистических головоломок».

Сотрудник PC Gamer Кристофер Ливингстон (Christopher Livingston) признался, что игра постоянно удивляет — как случайными событиями (например, после постройки пасеки одного из жителей ужалила пчела, и он едва не умер из-за аллергической реакции), так и уровнем исполнения масштабных систем (так, рейдеры здесь — это не «безмозглые бандиты, возникающие на случайном краю карты и атакующие случайную постройку», а организованные группы, следящие за событиями в городе и нападающие в самое сложное время). Ливингстон отметил, что стратегия работает почти идеально — он обнаружил лишь «несколько незначительных технических проблем».


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Nvidia запустила программу SFF-Ready: мощные видеокарты в компактных ПК 16 мин.
NVIDIA представила ускорители GB200 NVL2, платформы HGX B100/B200 и анонсировала экосистему следуюшего поколения Vera Rubin 2 ч.
ASRock Rack анонсировала ИИ-системы с ускорителями NVIDIA Blackwell GB200, B200 и B100 3 ч.
Asus представила ROG Ally X — портативную консоль с мощной батареей и улучшенной памятью 3 ч.
Власти Японии готовы стать поручителем по кредитам для Rapidus, строящей в Японии предприятие по выпуску 2-нм чипов 11 ч.
Проект STMicroelectronics по строительству предприятия в Италии получит 2 млрд евро субсидий 11 ч.
Привет из 2014-го: Asus выпустила обновлённую GeForce GT 710 EVO с 2 Гбайт GDDR5 20 ч.
Apple выбрала процессоры М2 Ultra и М4 для серверов, на которых будут работать ИИ-функции iPhone 24 ч.
Выставка Computex 2024 откроется 4 июня, но презентации AMD, Intel и Nvidia пройдут раньше 01-06 17:21
iPhone 5s официально устарел, а iPod touch 6 стал винтажным 01-06 17:02